Weird RPG 2 (Вирд РПГ 2)
Описание
Общее впечатление
Weird RPG 2 - это прямое продолжение первой части, сделанное на том же движке RPG Maker. Игра сохраняет абсурдный юмор, ломает четвёртую стену и постоянно меняет правила. Я прошёл её дважды: первый раз на нормальной сложности, второй - на харде. Ниже - сюжет с ключевыми спойлерами и разбор мест, где можно застрять надолго.
Сюжет
Главный герой - безымянный персонаж, который после событий первой части пытается жить обычной жизнью в деревне. Но через 15 минут после начала на деревню нападает армия оживших носков. Герой отправляется в путь, чтобы выяснить, кто стоит за вторжением. Постепенно выясняется, что антагонист - бывший разработчик игры, который застрял внутри собственного проекта и хочет его удалить. Для этого ему нужен «Ключ от консоли», разбросанный по нескольким мирам.
Первая треть игры проходит в мире средневекового фэнтези. Герой собирает команду: рыцаря-алкоголика, мага-ипохондрика и вора, который постоянно врёт. Вторая треть - современный город, где нужно найти диск с игрой. Третья треть - внутренности игрового кода, где враги выглядят как баги и глитчи. Финальный босс - сам разработчик, который использует читы. После победы герой может выбрать: удалить игру или оставить всё как есть. Оба варианта дают разные концовки.
Сложные места и советы
- Битва с армией носков в прологе. Враги имеют высокий шанс наложить «Смятение», из-за чего персонаж бьёт себя. Совет: перед боем купите в магазине деревни 5 противоядий от смятения. Они стоят дёшево, но без них бой затягивается.
- Лабиринт в подземелье рыцаря. Карта не отображается, а факелы гаснут через 30 секунд. Совет: запоминайте повороты по трещинам на стенах. Идите только по стенам с трещинами в виде буквы «Г» - они ведут к выходу. Если факел погас, вернитесь к последней жаровне, а не наугад.
- Пазл с тремя рычагами в современном городе. Нужно нажать их в правильном порядке, подсказка - на доске объявлений у входа в метро. Порядок: синий, красный, зелёный. Если ошибиться три раза, комната заполняется водой, и вы теряете 10 минут на перезапуск.
- Босс «Глитч-дракон» в третьей трети. Он копирует ваши последние три действия. Совет: не используйте лечение и атаки подряд. Сначала сделайте два шага в сторону, потом атакуйте. Тогда дракон скопирует шаги и пропустит ход.
- Финальный босс - Разработчик. На втором этапе он включает «режим бога» и становится неуязвимым на 20 секунд. В это время нужно атаковать не его, а четыре консоли по углам арены. Каждая консоль снимает по 25% щита. Совет: не тратьте ману на босса, пока консоли активны.
- Побочный квест «Пропавший кот». Кот находится в текстурах за домом кузнеца. Взаимодействовать с ним нельзя, пока не поговорите с кузнецом три раза подряд. Многие пропускают этот квест, потому что после первого диалога кузнец молчит.
Технические моменты
Игра работает на RPG Maker MV. На слабых ПК возможны просадки при большом количестве врагов на экране. Автосохранение только после боссов. Рекомендую сохраняться вручную перед каждым подземельем. Русский перевод есть, но в паре мест встречаются опечатки, не влияющие на прохождение. Достижения в Steam работают корректно.
Кому подойдёт
Тем, кто прошёл первую часть и хочет продолжения. Тем, кто любит пародийные RPG с мета-юмором. Тем, кто готов мириться с устаревшей графикой ради нестандартных боёв и пазлов. Если вам нужна серьёзная история или красивая картинка - проходите мимо.