Описание
Мой опыт прохождения Welcome to Hanwell
Я прошел эту игру полностью, собрал все основные коллекционные предметы и могу рассказать о ней подробно. Игра представляет собой first-person survival horror в открытом мире небольшого города, который заполнен аномалиями. Ты просыпаешься в морге, выбираешься оттуда, убегая от первого сильного противника, и оказываешься в туманном городе Ханвелл. Основная цель - собрать шесть частей ID-карты гражданки Изабеллы Миллер, разбросанных по ключевым локациям: дом Доктора, церковь, школа, электростанция, больница и тюрьма. Эти части нужны, чтобы попасть в здание Совета Ханвелла.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Город Ханвелл когда-то был защищен Советом общественной защиты (HCPP) от аномалий - существ, появившихся в результате какого-то эксперимента или катастрофы. Теперь Совет пал, город эвакуирован, но ты остался. По запискам и документам выясняется, что есть загадочный Доктор, который проводит опыты, превращая людей в монстров. Ты находишь ДНК-сэмплы Доктора, которые открывают дополнительные способности. Сюжет раскрывается через заметки жителей, дневники и визуальные истории в зданиях. В конце ты попадаешь в Совет, где происходит финальное столкновение, связанное с истинной природой событий. Полный лор включает предысторию города и связь с сиквелами серии (The Council of Hanwell и Beyond Hanwell).
Геймплей и исследование
Мир открытый, но небольшой - можно бегать по улицам, заходить в дома (многие заброшены и пусты). Основное время уходит на поиск ключей, кодов от сейфов и решение простых пазлов в основных зданиях. Боевая система простая: находишь оружие (меч, топор, сковорода как лучший вариант для арены) и сражаешься в ближнем бою. Аномалии бывают разные - телепортирующиеся, ползающие, пауки. Можно убегать или игнорировать многих. Есть коллекционки: ДНК Доктора (100 штук для достижения), глаза ведьмы и артефакты.
Места, где возникают сложности, и советы
- Выход из морга (начало игры): Первый враг очень сильный. Не пытайся драться сразу - беги к воротам. Если поймает, перезагрузись. Возьми оружие после побега.
- Дом Доктора: Сейф 1937. Первый кусок карты. Ищи ДНК.
- Церковь: Сейф 6291, ключ в картине и в распятии, соедини провода. На кровати кусок карты. Осторожно с аномалиями внутри.
- Школа: Ключ на втором этаже открывает двери. В химической лаборатории второй ключ. В подвале код 5437 для ворот. Кусок карты у тела. Здесь много заметок о темной истории школы - читай внимательно, чтобы понять лор.
- Электростанция: Найди ключи и вентили, чтобы взорвать вентиляцию и пройти дальше. Код на консоли.
- Больница: Много этажей, пароли на бумажках у тел. Соединяй провода, ищи ключи. Аномалия оживает в одной комнате - будь готов. Кусок карты у повешенной женщины.
- Тюрьма: Ключ у тела, контрольная комната A. При выходе может запуститься локдаун - вернись к ПК. Выход через двор или главный. Кусок карты в камере.
- Арена (для ачивок): Используй сковороду (1-hit kill). Бей зеленый свитч слева для 4 врагов за раунд. Убивай в порядке: телепортер, ползун, пауки последними. Лурь пауков на лестницу, чтобы не дублировались. Стоять у железных ворот.
- Общие проблемы: Карта помогает ориентироваться, но здания могут запутать. Инвентарь иногда глючит. Сохраняйся вручную. На легкой сложности проще сражаться.
Техническая часть и советы по прохождению
Игра на Unreal Engine 4, графика простая, но атмосферная за счет тумана и звуков. Движение немного неуклюжее. Только английский язык. Нет русской локализации. Продолжительность - 5-10 часов на основную историю, дольше с коллекционками. Много багов (достижения не всегда срабатывают сразу, глюки с пауками). Игра стала freeware в 2024 году.
Если ты ищешь классический survival horror с открытым миром вроде Silent Hill, здесь есть элементы, но исполнение сырое. Решай сам, стоит ли пробовать - я рассказал все ключевые механики и локации.