Описание
Я прошел When I Was Young полностью. Это 2D экшен от WallRus Group, изданный Art Games Studio S.A. в 2020 году. Игра состоит из девяти глав, действие происходит во времена Вьетнамской войны. Главный герой - обычный американец, который идет в армию, чтобы найти пропавшего в бою брата. Сюжет выстроен вокруг поиска правды о брате, с элементами, вдохновленными фильмами о той войне: джунгли, деревни, туннели, уличные бои в городах.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Начинается все с подготовки: призыв, boot camp с базовой тренировкой. Дальше - прибытие во Вьетнам, первые патрули, контакты с местными. По ходу кампании герой проходит через разные локации: густые джунгли с засадами, разрушенные деревни, подземные туннели Вьетконга, военные базы. История раскрывает судьбу брата постепенно через документы, разговоры с сослуживцами и ключевые события. Есть сцены с алкоголем, наркотиками и насилием, соответствующие теме. Финал завязан на том, что война меняет человека, и правда о брате не всегда приносит облегчение. Полный сюжет занимает примерно 4-6 часов при первом прохождении, в зависимости от того, сколько времени уходит на смерти и переигрывания.
Геймплей и сложные места с советами
Бои - основа. Уникальная система стрельбы: точность, отдача, разные виды оружия (винтовки, пулеметы, гранаты). Враги - солдаты Вьетконга, снайперы, пулеметные точки, иногда ловушки. Уровни линейные с боковыми путями для лута (аптечки, патроны).
- Boot camp и ранние миссии: Простые, но учат механикам. Совет: тренируйся в прицеливании, не трать патроны зря.
- Джунгли (главы 3-5): Засады, скрытые враги, растительность закрывает обзор. Сложно из-за внезапных атак с флангов. Совет: двигайся медленно, используй укрытия, слушай звуки (шаги, выстрелы). Гранаты хорошо работают против групп в кустах. Если застрял на секции с минными полями или туннелями - сохраняйся чаще, проверяй каждый вход.
- Подземные туннели: Тесные пространства, ближний бой, ограниченная видимость. Здесь много смертей от ловушек и внезапных врагов. Совет: используй фонарь/осветительные патроны если есть, стреляй короткими очередями, держи дистанцию где возможно. Ищи альтернативные пути - иногда лучше обойти, чем лезть в лоб.
- Городские бои и босс-подобные секции (поздние главы): Пулеметные гнезда, снайперы на крышах, волны врагов. Одна из самых сложных - оборона или прорыв через улицу под обстрелом. Совет: фокусируйся на приоритетных целях (пулеметчики), используй дым или гранаты для прикрытия. Если умираешь часто - изучи паттерны врагов, они повторяются. Апгрейды оружия и здоровье помогают.
Игра требовательна к сохранению: чекпоинты есть, но между ними могут быть длинные отрезки. Пиксель-арт передает атмосферу 60-х, саундтрек с периодической музыкой. Нет русского озвучения, только интерфейс и субтитры.
Плюсы для тех, кто ищет: конкретный военный 2D-шутер с историческим сеттингом, не слишком длинный. Минусы: высокая сложность в некоторых местах может раздражать, особенно если не любишь trial-and-error в перестрелках; сюжет прямолинейный, без сильных ветвлений.
Если хочешь пройти игру сам - бери. Она дает представление о том, каково было там, без излишней романтики. Решай, нужно ли тебе это именно сейчас.