Описание
Я прошел Wolfenstein 3D полностью, включая все шесть эпизодов, и вот что я могу рассказать по делу, без лишних слов. Игра вышла в 1992 году, это один из первых настоящих 3D-шутеров от первого лица. Ты играешь за Б.Дж. Бласкоуица, американского шпиона польского происхождения. Механика простая: бегаешь по уровням-лабиринтам, ищешь ключи (серебряные и золотые), открываешь двери, собираешь еду, аптечки, патроны и оружие, убиваешь врагов.
Сюжет (с спойлерами по эпизодам)
Первый эпизод - Escape from Wolfenstein. Бласкоуиц захвачен и посажен в замок Вольфенштейн. Нужно выбраться, убив охранников и офицеров. В конце эпизода встречаешь первого босса - Hans Grosse в бронежилете с двумя пулеметами.
Второй эпизод - Operation: Eisenfaust. Бласкоуиц проникает в замок Холлехаммер, где доктор Шаббс создает армию undead-мутантов из трупов. Много уровней с этими медленными, но крепкими мутантами. Финальный босс - сам доктор Шаббс, кидающий иглы.
Третий эпизод - Die, Führer, Die! Проникаешь в бункер под Рейхстагом. Враги - элитные солдаты, собаки, и в конце - Гитлер в механическом костюме с четырьмя цепными пушками. Убить его можно, расстреливая слабые места, пока он не взорвется.
Следующие три эпизода - The Nocturnal Missions (преквел). Они про химическое оружие. В четвертом эпизоде - A Dark Secret - охотишься за ученым Отто Гифтмахером в исследовательском комплексе. Пятый - Trail of the Madman - в замке Эрланген ищешь карты планов Giftkrieg. Шестой - Confrontation - финальная битва с генералом Феттгесихтом в замке Оффенбах.
Сложные места и советы по прохождению
Уровни - это лабиринты с секретными стенами. Многие тайники за картинами или разными текстурами стен. Чтобы найти, нажимай use на подозрительные участки.
- Собаки. Быстрые, наносят урон в ближнем бою. Стреляй из пистолета или MP40 с расстояния, не давай подойти. На высоких сложностях они бегают быстрее.
- Мутанты (эпизод 2). Медленные, но танкуют много урона. Используй shotgun или chaingun. Не стой на месте - они бьют в упор.
- Боссы. Hans Grosse - бегай кругами, стреляй в него из chaingun. Dr. Schabbs - уклоняйся от игл, расстреливай в упор. Hitler - двигайся постоянно, целься в костюм, пока не снимется броня. У боссов много здоровья - запасай патроны и аптечки заранее.
- Лабиринты и секреты. В некоторых уровнях (особенно в эпизодах 2 и 5) легко заблудиться. Запоминай карту или рисуй. Ищи золотые кресты, кубки и сундуки - они дают очки и иногда открывают секреты. Полное прохождение 100% требует всех секретов.
- Сложность. На Bring 'Em On! и выше враги точнее и агрессивнее. На I Am Death Incarnate! - настоящий вызов, особенно с ограниченными сохранениями в оригинальной версии. Совет: сохраняйся часто (idspispopd для god mode, если нужно потренироваться).
- Оружие. Pistol - стартовое, слабое. MP40 - основной автомат. Shotgun - против групп. Chaingun - лучший для боссов. Rocket launcher появляется позже - используй осторожно в тесных коридорах.
Геймплей и механики
Движение - WASD или стрелки, мышь для поворота (в современных портах). Нет прыжков или приседаний в оригинале. Уровни имеют этажи, но лифты простые. Враги реагируют на звук выстрелов - можно приманивать. Графика - VGA 256 цветов, спрайтовая, но для 1992 года революционная. Саундтрек - MIDI, атмосферный военный марш. Звуки выстрелов и криков запоминающиеся.
Время на прохождение одного эпизода - 1-2 часа при первом прохождении, меньше при повторном. Полная игра - 8-12 часов. Нет мультиплеера в оригинале.
Игра жесткая по современным меркам: смерть от одного-двух попаданий на высоких сложностях, мало авто-сейвов. Но механики честные - все зависит от твоего позиционирования и знания уровней. Если хочешь понять корни жанра FPS, это обязательный опыт. Решай сам, готов ли ты к старой школе.