Wolfenstein: The New Order
Описание
Wolfenstein: The New Order - это перезапуск серии, который переносит действие в 1960-й год, но не в тот, который мы знаем. Нацисты выиграли Вторую Мировую, используя супертехнологии, и теперь правят миром. Игра начинается в 1946-м во время штурма крепости нацистов. Главный герой, капитан Уильям Блажкович, участвует в финальной миссии по уничтожению генерала Штрассе. Операция проваливается - Штрассе взрывает бомбу. Блажкович попадает в кататонию и проводит 14 лет в польском психиатрическом учреждении. Очнувшись в 1960-м, он обнаруживает мир, где нацисты достроили космическую станцию, управляют Европой через тотальный контроль и всё ещё ищут ключевых учёных, которые помогли бы им завершить проект "Завеса".
Сюжет строится вокруг сопротивления. Блажкович попадает в подпольную группу, которую возглавляет бывший товарищ по оружию - Фергюс или Уайетт, в зависимости от выбора в прологе. Первые часы игры - это знакомство с базой подводной лодки, где собираются остатки сопротивления. Главная цель - найти инженера Сета Рота, который понимает технологии нацистов, и украсть у них чертежи для космической программы. Параллельно Блажкович сталкивается с антагонистами: Фрау Энгель - садистка, управляющая концентрационным лагерем, и генерал Штрассе - тот самый, которого не удалось убить в прологе. Вторая половина игры посвящена проникновению на нацистскую базу на Луне, затем в подводную лабораторию и финальному штурму крепости в Берлине.
Концовка зависит от выбора в начале: либо вы спасаете Фергюса, либо Уайетта. От этого меняются второстепенные диалоги и некоторые миссии, но сюжетная арка остаётся единой. Блажкович разрушает орбитальную пушку нацистов, но жертвует собой, оставаясь на станции, которая падает на Берлин.
Сложные места и тактика прохождения
Игра не щадит на высоких уровнях сложности. Перечисляю узкие места, где большинство игроков застревает, и варианты решения.
- Пролог: штурм крепости. Первый бой с тяжёлым суперсолдатом. У него нет слабых точек, только лобовая броня. Используйте гранаты, чтобы оглушить, и стреляйте в спину, когда он перезаряжает свой лазерный пистолет. Можно также просто оббежать его через боковой коридор - босс не обязателен для убийства, достаточно выжить 30 секунд до взрыва.
- Уровень "Лагерь Энгель". Сцена, где нужно пройти через газовую камеру. Таймер очень жёсткий. Решение: не пытайтесь убивать всех охранников - сразу бегите к правой стене, там есть люк, который открывается без ключа. Забирайтесь в вентиляцию. Если замешкались - умрёте от газа за 10 секунд.
- Мост в Берлине (глава 6). Встреча с двумя танками и тремя суперсолдатами одновременно. Не лезьте в открытую. Лучший способ: забежать в здание слева, подняться на третий этаж, оттуда расстреливать бронированных целей из лазерной винтовки, предварительно подобрав боеприпасы в шкафчике на втором этаже.
- Лунная база (глава 10). Секция с низкой гравитацией и внешней открытой поверхностью. Враги летают, броня у них слабая, но проблема в том, что патроны к лазерному оружию заканчиваются быстро. Совет: используйте обычный пистолет с глушителем на первых патрулях, забирайте с них лазерные батарейки. На открытой поверхности укрытий нет - двигайтесь рывками от одного кратера к другому.
- Подводная лаборатория (глава 14). Бой с двумя гигантскими роботами-пауками. Они стреляют ракетами и выпускают дронов. Классическая ошибка - тратить арбалетные болты. Вместо этого активируйте режим перегрузки лазерной пушки (зажмите RMB на ПК), она пробивает броню робота с трёх выстрелов. Дронов сбивайте дробовиком с близкого расстояния.
- Финальный босс - Штрассе в экзоскелете. У него есть фаза с щитом. Многие игроки не понимают, что щит временный - нужно подождать, пока он перегреется, и бежать в центр комнаты, подбирать ракетницу. Два попадания ракетницей сбивают его броню, затем третий выстрел в голову - конец. Не пытайтесь стрелять в щит - это бесполезно.
Ключевой навык для прохождения - постоянное перемещение. Застревать на месте больше 2-3 секунд означает смерть от гранаты или снайпера. Используйте бег с приседанием (Ctrl), это ускоряет перезарядку на ходу. Оружие комбинируйте: двойной дробовик для ближнего боя, лазерная винтовка для бронированных целей, обычный карабин для дальних голов. Патроны к дробовику всегда дефицит - не применяйте его против обычных пехотинцев, только против суперсолдат.
Сохранения автоматические, но ручное сохранение доступно только в меню - пользуйтесь им перед каждым крупным боем, так как чекпоинты иногда расставлены нелогично, особенно на уровне с мостом, где после смерти вы возвращаетесь к началу здания.
Прокачка навыков отсутствует, весь прогресс - это подбор улучшений для оружия. Собирайте все чертежи (разбросаны по уровням в скрытых комнатах), они дают лазерный прицел и увеличенный магазин. Без прицела на дальнем бою вы будете промахиваться - это критично для миссии на Луне.
Игра заканчивается не на финальном боссе, а после него, когда нужно взорвать реактор станции. Там всего 2 минуты на побег, но карта прямая - бегите по коридору, игнорируйте врагов, они не успевают убить, если не останавливаться. Единственная ловушка - дверь в конце, которая закрывается, если вы не забрали ключ с тела мёртвого офицера перед реактором. Заберите ключ до взрыва, иначе придётся переигрывать последние 5 минут.