Описание
Woody Woodpecker (2001) для PlayStation - это платформер, где я управлял знаменитым дятлом, спасающим свой лес от вырубки. Сюжет идёт по накатанной: злодей по имени Сайлас Джагтот (туповатый лесоруб с бензопилой) решает снести все деревья ради строительства мега-молла. В первом же ролике он срубает главный дуб Вуди, и тот падает на голову дятлу, после чего начинается игра. Никаких глубоких твистов или моральных дилемм нет - классическая формула "плохой парень вредит природе, герой его останавливает".
Игра поделена на четыре мира по пять уровней в каждом. В конце каждого мира - босс. Цель на уровне: добраться до выхода, собирая по пути три буквы "W" (они открывают бонусный уровень) и зелёные шестерёнки - местная валюта за секреты. Смертей много, потому что физика здесь скользкая, а камера часто поворачивается в самые неудобные моменты.
Сюжетные вехи (спойлеры, но без фанатизма)
После первого мира Вуди находит чертежи Джагтота и понимает масштаб угрозы. Во втором мире он проникает на лесопилку, где уничтожает конвейер. Третий мир - это ночной город с погонями по крышам, где выясняется, что Джагтот заручился поддержкой местных бандитов-енотов. В четвёртом мире - финальная битва на стройке. Джагтот использует огромный робот-экскаватор. Чтобы победить, нужно трижды закинуть в его кабину динамитные шашки, которые разбросаны по арене. После победы - короткий ролик: Вуди садится на место лесоруба и вырубает единственное дерево - табличку с надписью "Здесь будет парк". Лес спасён, титры.
Места, которые вызывают сложности, и как их проходить
- Уровень 1-3 («Болотная топь») - тут появляются платформы-лианы, которые раскачиваются. Проблема: они реагируют на вес, и Вуди соскальзывает, если не стоять строго по центру. Совет: не прыгайте с разбега - подойдите вплотную к краю, нажмите прыжок и сразу же зажмите R2 (приседание) - это фиксирует позицию на лиане на долю секунды, давая толчок в нужную сторону. Если пролетите мимо - не тратьте жизнь, просто подождите, пока лиана вернётся в исходное положение (она циклична).
- Уровень 2-2 («Лесопилка, цех №1») - движущиеся пильные диски на полу и потолке. Они идут волнами. Секрет: за каждым диском есть мёртвая зона в 1 шаг - если бежать вплотную за диском, он не заденет. Но камера переключается на фиксированный режим, из-за чего сложно оценить расстояние. Совет: используйте звук - у дисков разный тон перед резким рывком. Высокий писк - значит, диск сейчас рванёт вперёд, низкий - назад. Запоминайте ритм: два быстрых рывка, потом пауза. Во время паузы проскакивайте целый пролёт кувырком (кнопка Circle + вперёд) - это даёт неуязвимость на 0.3 секунды.
- Уровень 3-4 («Крыши небоскрёбов») - ветер, который сбрасывает с узких карнизов. Здесь больше всего смертей от случайных подбрасываний. Совет: не прыгайте, когда видите летящие газеты - они появляются за 2 секунды до порыва ветра. Как только увидели листок - стойте на месте и жмите L1 (хватка когтями). Вуди цепляется за поверхность и не сдувается. Даже если карниз покатый - хватка держит до конца порыва. Также тут есть скрытый путь: на третьем карнизе, если отпрыгнуть назад против ветра, попадёте на секретную платформу с бонусной жизнью.
- Босс 2 (Енот-каратист на лифте) - он кидается ящиками и делает рывки. Официальная стратегия - уворачиваться и бить его клювом, когда он оглушён. Но проблема: ящики имеют хитбокс больше видимого размера. Решение: не стойте на одной линии с ним - двигайтесь по диагонали. Когда он готовится к рывку (его хвост поднимается вертикально), прыгайте на стену и отталкивайтесь - это меняет траекторию, и он проносится мимо, врезаясь в угол. После этого он замирает на 4 секунды - вот тогда бейте. Повторить 5 раз.
- Финальный босс (Экскаватор) - у многих игроков ступор на фазе, когда робот начинает бить ковшом по земле, создавая ударные волны. Волны нельзя перепрыгнуть - они идут по всей арене. Совет: используйте ящики с динамитом не по назначению. Обычно кидаешь их в кабину, а нужно в этой фазе взять шашку, подбежать к центру арены и бросить под ноги себе - взрыв создаёт кратер, в который можно залезть. В кратере ударная волна не достаёт. После третьей волны робот перегревается - тогда стандартно кидайте шашки в кабину. Всего требуется 6 попаданий, но последние 3 делайте только из кратера, иначе вас собьёт с платформы.
Из механик, о которых не говорят в обучении: зажимание X даёт более высокий прыжок, а двойной прыжок срабатывает только если нажать X повторно в пике первой дуги. Если нажать раньше или позже - будет просто кувырок в воздухе без набора высоты. Для скоростного прохождения рекомендую собирать не все шестерёнки - они нужны только для открытия концепт-артов, на геймплей не влияют. А вот буквы "W" обязательны - на бонусном уровне (открывается после сбора всех букв в мире) даётся дополнительное сердце здоровья, что критично на третьем мире.
Технические косяки: в версии для PS1 на уровнях с водой (мир 2, уровень 4) иногда текстуры не прогружаются, и вы видите прозрачную воду - там смерть наступает мгновенно, если наступить на такую зону. Выход: перезагрузка уровня не помогает, нужно умереть и респавниться - тогда текстуры подгружаются правильно. Также в меню паузы есть скрытый чит: введите комбинацию Вверх, Вниз, Влево, Вправо, L1, R1, L2, R2, Старт - он сбрасывает таймер уровня (полезно для получения рейтинга S). Но после этого отключаются трофеи (если у вас версия с ними).
Итоговое время прохождения: если знаете все ловушки - 4-5 часов на первый раз. На повторное прохождение уходит около 2 часов. Сохранений на уровнях нет, только между мирами - так что заучивание локаций обязательно. Игра терпелива к ошибкам, даёт 5 жизней и часто подбрасывает дополнительные, но после потери всех - возврат в начало мира, что бесит. Мой совет: на сложных участках просто не спешите - почти все смертельные прыжки можно пройти шагом, если дать камере стабилизироваться (она всегда выравнивается за спиной через 2 секунды после остановки).