World Rally Fever: Born on the Road
Описание
Я прошел World Rally Fever: Born on the Road от начала до конца на всех кубках, включая Pro. Это аркадный ралли-гонщик 1996 года без какого-либо сюжета - просто гонки по 16 трассам в четырех кубках (Rookie, Amateur, Pro-Am, Pro). Выбираешь одного из восьми персонажей (они идут парами с идентичными характеристиками машин), и вперед по этапам с таймером. Цель - финишировать не ниже третьего места на каждой трассе, иначе тратишь кредиты. Чтобы выиграть кубок, нужно набрать больше всего очков.
Машины - багги, которые могут прыгать по кнопке. Управление специфическое: машина поворачивает с инерцией, требует привыкания к дрифту и корректировке. Лейн-чейндж жесткий. Есть power-ups: бомбы, боксы, ускорения и прочее. Противники агрессивные, с rubber banding особенно в первом круге.
Трассы и локации
Трассы тематические по странам/городам: Шотландия (сельская местность, вода, овцы, стога сена), Франция, США (Нью-Йорк с мостами), Япония (Киото с раздвижными дверями), Италия (с качающимися ящиками), Гавайи (пляж) и другие. Окружение в аниме-стиле, яркое, с хорошей для DOS глубиной.
Сложные места и советы
- Гавайи (оба трека в кубках): Кусты по левому краю почти непроходимы без прыжка. Прыгай над ними постоянно, держи правее где можно. Требует мышечной памяти - повторяй, пока не выучишь размещение кустов и ям.
- Таймированные препятствия (Киото, Италия): Раздвижные двери и качающиеся ящики. AI легко их избегает, ты - нет. Учи тайминг: запоминай моменты открытия/закрытия, используй прыжок или power-ups для прохода. Лучше сбрасывать скорость перед ними.
- Стены, ямы и узкие секции (многие треки, особенно Pro): Прыгай точно. Промах - в яму или сброс. В узких местах не пытайся резко рулить - используй авто-поворот трека и корректируй.
- Общие проблемы с управлением: Если переусердствуешь с поворотом - лучше специально врезаться в препятствие для респауна на треке. Учись отпускать кнопку поворота вовремя для выравнивания. Выбирай персонажа под стиль: например, с высоким handling для сложных трасс.
- Кредиты и прогресс: В Pro-Am и Pro кредитов больше, но трассы жестче. Нет режима свободной гонки, поэтому практикуйся на ранних кубках. Смотри повтор прохода, если застрял.
Графика по меркам 1996 - сильная сторона, музыка энергичная. Игра короткая по времени прохождения, но требует терпения из-за trial-and-error. Подходит тем, кто любит старые аркадные ралли с препятствиями, но может быстро надоесть из-за фрустрации от управления и AI.