Описание
В Wrack: Exoverse жанр смешивается неожиданно: это шутер от первого лица, где одновременно приходится думать как в tower defense. Игрок оказывается в меняющихся мирах, где нужно не просто палить по врагам, а выстраивать целые лабиринты из стен и турелей, чтобы остановить волны пришельцев.
Основная задача - защитить маяк. Враги лезут из порталов, и если хотя бы один доберется до цели, уровень провален. Между волнами есть время на строительство: расставляешь базы под турели, соединяешь их стенами, добавляешь мины и контрольные поля. Турели можно апгрейдить, а сами они отличаются по типу атаки - от простых пулеметов до чего-то более экзотического.
Но сидеть в обороне скучно. Автор игры явно хотел, чтобы игрок сам ввязывался в драку. Берешь в руки пистолет, дробовик или инопланетное оружие и врываешься в толпу, набирая комбо и деньги на новые улучшения. Этот баланс между строительством и личным участием в бою создает особенный ритм: то методично готовишь ловушку, то вдруг все летит к чертям и приходится импровизировать.
Прогресс построен по-рогаликовому. Каждый забег - новый мир с другой планировкой, случайными предметами и врагами. Находишь мощные артефакты, которые меняют стиль игры: один дает взрывные снаряды, другой усиливает турели. Смерть отправляет начинать заново, но с накопленным опытом и пониманием, как лучше комбинировать элементы.
Атмосфера напоминает старые комиксы - яркие цвета, cel-shaded графика, динамичные анимации. Миры выглядят как обрывки разных измерений: иногда индустриальные руины, иногда странные инопланетные ландшафты. Звуки выстрелов сочные, взрывы раздаются громко, а музыка подгоняет не расслабляться.
Иногда замечаешь, как удачно сходятся механики: вот ты выстроил длинный коридор с турелями, а потом сам бежишь по нему, добивая отставших врагов. Получается почти как дирижирование хаосом. Темп меняется - спокойные минуты планирования сменяются внезапными вспышками интенсивного боя.
В итоге Wrack: Exoverse оставляет ощущение эксперимента, который удался не до конца, но в котором есть своя прелесть. Для тех, кто любит, когда шутер заставляет думать головой, а не только нажимать на курок.