WRATH: Aeon of Ruin (Гнев: Эон Разрушения)
Описание
Общая информация и сюжет
WRATH: Aeon of Ruin - это шутер от первого лица на движке Quake Engine (а именно на модифицированной версии DarkPlaces), который изначально задумывался как дань уважения классическим шутерам 90-х, таким как Quake, Doom и Hexen. Я прошел игру полностью и могу сказать, что это не просто ностальгия, а полноценный проект с собственным видением. Разработчик - KillPixel Games, издатель - 3D Realms (при поддержке 1C Entertainment и Prime Matter). Игра вышла из раннего доступа 22 февраля 2024 года, хотя первые версии появились еще в 2019-м.
Сюжет подается через текстовые вставки и диалоги с немногочисленными NPC. Вы играете за Странника (Outlander) - воина, который пробуждается в мире, охваченном хаосом. Мир этот называется Эон Разрушения. Некогда цветущие земли теперь поглощены Скверной (The Wrath), которая превращает все живое в монстров и искажает реальность. Странника находит умирающий страж по имени Кефра, который передает ему последнюю волю: найти и уничтожить источник Скверны. По пути вы встречаете трех хранителей - Мора (Mora), Ина (Ina) и Кер (Ker), каждый из которых дает вам задания и открывает доступ к новым регионам. В финале вы добираетесь до Сердца Скверны и уничтожаете его, но цена оказывается высокой: мир не восстанавливается полностью, а лишь застывает в состоянии между жизнью и смертью. Концовка оставляет вопросы, но без явного клиффхэнгера.
Геймплей строится на трех столпах: исследование больших уровней, поиск секретов и бои с ордами врагов. Уровни нелинейные, с множеством скрытых проходов и комнат. Арсенал включает 9 видов оружия: от привычного дробовика и пулемета до экзотических - например, «Клинок Пустоты» (Void Blade), который стреляет медленными снарядами, пробивающими стены, и «Гнев» (Wrath) - оружие, стреляющее самонаводящимися ракетами. Есть система улучшений: вы находите «Осколки» (Shards), которые можно вставлять в оружие для повышения урона или емкости магазина. Также есть предметы вроде «Сферы Ярости» (Rage Sphere), временно увеличивающей скорость стрельбы.
Места, которые могут вызвать сложности, и советы по прохождению
Я прошел игру на нормальном уровне сложности и могу выделить несколько моментов, где можно застрять или умереть десятки раз.
- Уровень 3: «Затопленные катакомбы» (Flooded Catacombs). Проблема: обилие воды и узких коридоров, где враги (особенно утопленники) атакуют со всех сторон, а вы не можете быстро маневрировать. Совет: не пытайтесь зачистить все сразу. Используйте дробовик в упор против утопленников и всегда держите наготове «Клинок Пустоты» для групповых атак через стены. Секрет с улучшением для дробовика находится за разрушаемой стеной в комнате с тремя водопадами - стреляйте в центральный водопад.
- Босс: Кефра (первая встреча). Проблема: Кефра быстро перемещается и призывает миньонов, а арена имеет ямы, куда легко упасть. Совет: не стойте на месте. Используйте рывок (Shift) для уклонения от его атак. Сначала уничтожайте миньонов, чтобы они не мешали, и только потом концентрируйтесь на боссе. Уязвимое место - спина, когда он готовит мощный удар. Лучшее оружие - «Гнев» с самонаводящимися ракетами.
- Уровень 6: «Кузница душ» (Soul Forge). Проблема: головоломка с тремя печатями. Нужно найти три ключа-руны в разных частях уровня, но одна из них спрятана в секретной комнате, вход в которую открывается только после убийства всех врагов в центральном зале. Совет: перед тем как идти к печатям, тщательно зачистите центральный зал (включая скрытых врагов за картинами). Затем найдите рычаг за троном - он открывает дверь в подвал, где лежит вторая руна. Третья руна находится в комнате с лавой - используйте «Клинок Пустоты», чтобы стрелять через лаву в кнопку на дальней стене.
- Финальный босс: Сердце Скверны. Проблема: босс имеет три фазы, на каждой появляются новые типы атак, а арена постепенно заполняется ядовитым туманом. Совет: на первой фазе стреляйте в открытые «глаза» сердца. На второй фазе используйте «Сферу Ярости» и заливайте урон из пулемета, пока босс уязвим. На третьей фазе самое важное - постоянно двигаться по периметру арены, чтобы не стоять в тумане. Не тратьте ракеты на мелких врагов - они нужны для урона по сердцу. Держите наготове аптечки, которые разбросаны по углам.
Технические моменты и общее впечатление
Игра работает на старом движке, поэтому графика стилизована под конец 90-х, но с современными эффектами освещения. На слабых машинах возможны просадки fps в больших открытых локациях. Управление стандартное для шутеров: WASD, мышь, Shift - рывок, Ctrl - присесть. Сохранения только в определенных точках (чекпоинтах), поэтому после смерти вы откатываетесь к началу сегмента уровня. Это может раздражать, но зато создает напряжение. Язык интерфейса - английский, озвучки как таковой нет (только звуки и короткие фразы NPC), поэтому знание английского желательно для понимания сюжета. В целом, WRATH: Aeon of Ruin - это крепкий ретро-шутер с честным вызовом и большим количеством секретов. Если вы любите Quake и не боитесь умирать - игра стоит внимания. Если ждете сюжетной драмы или современной графики - скорее всего, разочаруетесь.