XCOM: Enemy Within (Сетевая версия)
Описание
Я прошел XCOM: Enemy Within полностью на нормальной сложности, с несколькими перезапусками в начале. Это расширение к Enemy Unknown, которое добавляет механики генетических модификаций, MEC-юнитов, новую фракцию EXALT и связанные миссии. Кампания строится вокруг управления базой XCOM, исследования технологий, вербовки и прокачки солдат, а также тактических боев на картах по всему миру.
Сюжет
В 2015 году Землю атакуют инопланетяне разных рас: Sectoids, Floaters, Thin Men, Mutons и другие. Совет наций активирует проект XCOM для противодействия. Ты - командир, координируешь спутниковое покрытие, строишь базу, исследуешь захваченное оборудование и пленных. Постепенно выясняется, что вторжение организовано Эфириалами - древней расой, которая тестирует другие цивилизации на пригодность. Они создают гибридов и используют Meld - вещество для модификаций.
Параллельно появляется EXALT - человеческая организация, сотрудничающая с пришельцами ради технологий. Они проводят саботаж, крадут данные. В сюжетных миссиях Operation Progeny ты расследуешь атаки на конвои, спасаешь Аннетт Дюран (она становится псиоником), сражаешься в Альпах. Есть миссия обороны базы XCOM от комбинированной атаки. Кульминация - штурм храма пришельцев, где Volunteer (солдат с максимальным пси-потенциалом) активирует устройство, раскрывающее планы Эфириалов. Финал показывает, что Земля выдержала тест, но цена высока - потери солдат, стран-паникеров и решений о модификациях людей.
Сложные места и советы
Ранние месяцы самые тяжелые. Thin Men с ядом и прыжками часто убивают новобранцев. Держи отряд компактно, используй elevated позиции, не растягивайся за Meld-контейнерами - Seekers (невидимые летающие) караулят одиночек. Совет: приоритет на лазерное оружие и броню Carapace перед Meld. Ранние гранаты и overwatch-ловушки работают хорошо.
Миссии с EXALT: их солдаты используют дым, медkits и хорошую позиционку. В extraction-миссиях защищай undercover-агента. Бери Heavy с Rocket Launcher и Support. Не игнорируй их - они повышают панику в странах.
Mechtoids и Cyberdisks: Sectoid-носитель дает щит. Фокусируй огонь на носителе первым, затем MEC или снайперы добивают. Используй EMP-гранаты против мехов.
Террор-миссии: много гражданских и Chryssalids. Держи снайперов на высоте, Assaults на зачистку. Не оставляй солдат в открытом поле - Chryssalids размножаются от трупов.
База XCOM: готовься заранее - строй дополнительные турели, Power, ставь солдат в choke points. Используй Mind Control псиоников против пришельцев.
Псионики: тестируй всех в Psi Labs. Volunteer нужен для финала. Gene mods: Neural Feedback против пси-атак, Hyper-reactive Pupils для снайперов, Muscle Fiber для Assault. MEC: выбирай солдат с высоким HP, они танкуют, но медленно рангаются.
Общий совет: сохраняй железо - продавай лишнее, фокусируйся на одном континенте для бонусов. Ротируй солдат, чтобы не терять прокачанных. На Ironman ошибки фатальны - перезагружайся только если баг.
Механики
- Управление ресурсами: деньги, инженеры, ученые, Meld.
- Кастомизация: перки классов (Assault, Heavy, Sniper, Support, Infantry, MEC, Psi), ген-моды, броня.
- Бои: cover system, flanking, suppression, overwatch.
- Мультиплеер: сетевые матчи с кастомными юнитами, но серверы не всегда активны.
Игра требует планирования и принятия потерь. Если любишь тактику и не боишься перма-смерти солдат - стоит попробовать. Решай сам, готов ли тратить десятки часов на одну кампанию.