Yami Protocol (Протокол Ями)
Описание
Общая информация и структура
Yami Protocol - это хоррор-квест с элементами визуальной новеллы и головоломок, выполненный в стилистике японского городского фольклора. Игра построена на исследовании локаций, чтении документов и принятии выборов, влияющих на концовку. Управление классическое для жанра: клик по объектам, инвентарь, комбинирование предметов. Основной упор сделан на атмосферу и повествование, а не на реакцию или экшен.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Главный герой - сотрудник небольшой IT-компании, который получает странный файл под названием «Yami Protocol». После запуска файла в офисе начинают происходить необъяснимые события: техника ведёт себя хаотично, а коллеги один за другим исчезают. Герой выясняет, что протокол связан с древним ритуалом, зафиксированным в городских легендах, и что его компания невольно стала частью этого ритуала. По ходу игры он собирает фрагменты информации из записок, логов и диалогов с немногочисленными выжившими, чтобы понять, как остановить распространение «протокола». Финал зависит от того, насколько полно игрок исследовал локации и какие решения принимал в ключевых диалогах. Концовок несколько: от условно благополучной до полного провала.
Места, которые могут вызвать сложности, и советы
- Офис на втором этаже (начало игры). Сложность: непонятно, какие предметы важны. Совет: сразу подбирайте все записки и осматривайте каждый стол - часть предметов нужна для комбинирования позже, и без них прогресс заблокируется.
- Подвал с электрощитком. Сложность: головоломка с последовательностью переключателей. Совет: последовательность подсказана в записке на стене первого этажа; если записку пропустили, вернитесь за ней - без неё перебор вариантов займёт много времени.
- Диалог с выжившей коллегой в комнате отдыха. Сложность: неверные реплики приводят к её уходу и потере доступа к части сюжета. Совет: выбирайте варианты, где герой не давит и не обвиняет; агрессивные ответы ведут к тупику.
- Финальная головоломка с кодом. Сложность: код собирается из фрагментов, разбросанных по трём локациям, и легко пропустить один из них. Совет: перед финалом проверьте журнал предметов - если фрагментов меньше трёх, вернитесь в архив и на серверную.
- Таймер в сцене побега. Сложность: ограниченное время на выбор действий. Совет: заранее изучите планировку этажа и запомните, где находится выход; в этой сцене не тратьте время на осмотр необязательных объектов.
Технические замечания
Игра короткая, проходится за несколько часов. Сохранения ручные, поэтому перед ключевыми диалогами и головоломками лучше сохраняться отдельно - это позволяет проверить альтернативные ветки без полного перепрохождения. Интерфейс на русском, озвучка отсутствует, весь текст читается. Багов, ломающих прогресс, при прохождении не встречено.