Zombie Killing Simulator — обложка игры

Zombie Killing Simulator

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 308
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Zombie Killing Simulator - это хардкорный шутер от первого лица с открытым миром и системой выживания. Прошел ее трижды, поэтому расскажу без прикрас.

Сюжет и структура игры

Действие начинается через 72 часа после глобального заражения. Ты - рядовой Джейкоб Рид, эвакуационный пилот, чей вертолет сбили над мертвой зоной Чикаго. Из обломков выбираешься с пистолетом и тремя обоймами. Основная цель - добраться до точки «Эхо» на южной оконечности города, где обещают эвакуацию. Но открытый мир ломает этот линейный план.

По пути выясняется, что заражение имеет три стадии: свежие ходоки (медленные, слабые), бегуны (быстрые, но хрупкие) и альфа-особи (мутировавшие с шипами, способные ломать укрытия). На 4-й игровой день происходит сюжетный поворот - радиосигнал с «Эхо» оказывается ловушкой военных, которые ставят опыты над зараженными. Тебе предстоит выбор: идти к точке и уничтожить командование базы (концовка «Мясник») или найти подземный бункер гражданских ученых, чтобы запустить прототип вакцины (концовка «Лекарь»). Вторая концовка требует найти 3 ключ-карты, разбросанные по самым опасным зонам карты.

Геймплейные механики и ресурсы

Здоровье не регенерируется. Лекарства - только антибиотики (крафтятся из травы и спирта) или аптечки (редкий лут в полицейских участках). Выносливость тратится на бег и уклонение, восстанавливается медленно - около 5% в минуту стоя, 10% - сидя. Если выносливость падает до нуля, персонаж спотыкается и теряет оружие.

Оружие разделено на классы:

  • Стрелковое - пистолеты, дробовики, винтовки. Патроны калибра .45 и 7.62 - универсальны, но их мало.
  • Холодное - топоры, мачете, бейсбольные биты с гвоздями. Бесшумны, но требуют замаха (задержка 0.8 сек).
  • Взрывчатка - гранаты и самодельные коктейли Молотова. Эффективны против альф, но привлекают всех зомби в радиусе 50 метров.

Система крафта простая: 2 доски + проволока = ловушка-растяжка; 3 тряпки + бутылка + бензин = зажигательная смесь. Все ресурсы - сбросовый лут с фиксированными точками появления, не возобновляемыми. То есть, если ты забрал все в супермаркете на 5-й день, на 10-й там пусто.

Ключевые сложные места и прохождение

Первая зона - торговый центр «Монро». На входе 40+ зомби, из них 8 бегунов. Ошибка новичков - открывать стрельбу с порога. Взбирайся на навес справа (по контейнеру) и оттуда забрасывай коктейль в толпу - взрыв перебьет бегунов, оставшихся добивай с винтовки. Внутри на втором этаже запертый оружейный сейф - код 0512 (найдешь в записке в кассе на первом этаже). Сейф дает дробовик и 20 патронов - почти обязательный лут.

Мост через реку. Узкий коридор с альфой посередине и роем свежих. Альфа ломает перила, если подойти ближе 15 метров. Тактика: используй растяжку на въезде на мост, затем провоцируй альфу выстрелом из пистолета - она бежит прямо на растяжку (занимает 70% здоровья). Остальное добивай дробовиком в упор. Не пытайся бежать - свежие перекроют выход с другой стороны.

Подземная лаборатория (для концовки «Лекарь»). Лабиринт из 3 уровней, полностью темный (фонарик садится за 4 минуты). Ключ-карты лежат: №1 - в трупе охранника у генератора (включи генератор - свет появится, но звук привлечет 10 бегунов); №2 - в сейфе в комнате с хладотранспортом (код 7391 - найден в переписке на терминале этажом выше); №3 - на альфе-носителе, которая бродит по третьему уровню. Совет: не трать патроны на обычных зомби в лаборатории - они воскресают через 2 минуты, если не сжечь тела коктейлем. Используй тихое устранение ножом (сзади - мгновенное убийство).

Финал - база «Эхо». Штурм здания с 5 этажами, на каждом этаже по 3-4 альфы и снайперы. Сложность - ограниченное пространство и мало укрытий. Проходной вариант: с первого этажа поднимайся не по лестнице, а через вентиляцию (вход в туалете) - это выводит сразу на 3-й этаж, минуя первые два. На 4-м этаже выруби свет в щитке - противники теряют ориентацию на 15 секунд, за это время зачищаешь комнату. Босс - альфа-полковник с двойной броней и огнеметом. Уязвим к выстрелам в голову из винтовки (3 попадания) или к 2 гранатам под ноги. После победы - выбор концовки. В «Мяснике» нужно взорвать реактор в подвале (отсчет 60 секунд, эвакуация через крышу). В «Лекаре» - ввести сыворотку в центральный терминал, но перед этим отключить 3 генератора защиты (находятся на этажах 1, 3, 5).

Системные нюансы и баги

Игра сохраняется только в безопасных комнатах (помечены зеленым значком на карте). Автосохранения нет. Если умер - теряешь весь прогресс с последнего сохранения. Патч 1.2 исправил падение FPS на мосту, но в лаборатории до сих пор фризы при одновременном появлении 5+ бегунов - советую снизить графику до средних до входа в лабораторию. Быстрый бег (удержание Shift) иногда забагивает и не отключается - перезапускай игру, иначе выносливость уходит за секунды.

Итоговое время прохождения - от 18 до 35 часов в зависимости от исследования побочных локаций. Реиграбельность средняя: 2 концовки и 3 уровня сложности (Нормальный, Жесткий, Ветеран - на Ветеране зомби видят тебя на 20 метров дальше и наносят в 2 раза больше урона). На Жестком я прошел за 27 часов, на Ветеране - бросил на мосту после 10 смертей. Если не готов к постоянному переигрыванию - ставь Нормальный, сюжет это не портит.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий