Zombie Panic In Wonderland DX
Описание
Я прошел Zombie Panic In Wonderland DX от начала до конца несколько раз, включая разные персонажи и режимы, и вот что узнал по делу. Это rail shooter с фиксированным положением героя, где ты стоишь на месте и отстреливаешь волны зомби, перемещаясь только влево-вправо по горизонтали. Главный герой в сюжете - Момотаро, который возвращается в родной город и сразу натыкается на заражение.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Самовлюбленный принц по ошибке создает магический парфюм, который превращает всех, кто его почувствует, в «амурных зомби» - они не просто агрессивные, а одержимые странной любовью и запахом. Зомби заполоняют мир сказок. Момотаро проходит через деревню, фестивальную площадку, встречает зараженных друзей (обезьяну, фазана и собаку, слитых в одного). Дальше история ведет через локации, смешивающие японский фольклор и западные сказки: Страна Чудес, леса, замки. Встречаются Снежная Королева, Алиса, Дороти, Красная Шапочка и другие. Кульминация связана с источником парфюма и «душистыми гномами». Сюжет подан через статичные cut-сцены с диалогами, перевод местами корявый, но суть понятна. Концовка объясняет причину и закрывает историю без глубоких поворотов.
Геймплей и структура
Игра разделена на главы, каждая - 3 уровня: два с волнами зомби и один босс. Всего около 12 этапов в Story Mode. В Arcade Mode разблокированные стадии можно проходить любым доступным персонажем (Момотаро, Дороти, Алиса, Снежная Белая и другие). У каждого свои характеристики: скорость, урон, здоровье. Оружие: бесконечный пулемет, огнемет, гатлинг, гранаты (ограничены, пополняются из окружения). Разрушаемое окружение дает патроны, сердца и продолжения. Цель на уровнях - уничтожить 100% зомби в волнах за время. Один удар часто снимает сердце, смерть - потеря жизни, кончаются жизни и continues - перезапуск главы или всего с начала.Nintendoworldreport
Сложные места и советы по прохождению
- Ранние волны в деревне и на фестивале: Зомби появляются неожиданно близко, включая боковые атаки. Совет: постоянно сканируй края экрана, используй восклицательные знаки как предупреждение. Стреляй в объекты окружения сразу - они дают гранаты и патроны. Доджь (джойстик + плечо) чаще, чем стреляешь.
- Мини-боссы вроде Mad Hatter: Появляются среди волн, имеют укрытия. Совет: приоритет - уничтожать мелких зомби вокруг, чтобы не отвлекаться, затем фокусируйся на мини-боссе. Учи паттерны - они повторяются.
- Боссы (The Beast, Tin Man, Zombie Rabbit, Zombie Tree, Queen of Hearts, Zombie Claus, Zombie King): Многофазовые, с разными атаками (топоры, куски дерева, захваты). Queen of Hearts - особенно садистская с большим количеством сегментов. Совет: сохраняй гранаты и спецоружие именно на боссов. Учи фазы - первая фаза обычно на разогрев, потом добавляются атаки. Додж в сторону, противоположную атаке. Для Zombie Claus и финального короля - следи за экранами, где зомби лезут со всех сторон одновременно.YouTube
- Проблемы с видимостью: Враги иногда заходят за край экрана. Совет: не стой на месте, двигайся, чтобы расширить обзор, и реагируй на звуки/маркеры.
- Ресурсы и lives: Продолжения ограничены. Совет: целься на 100% разрушения для бонусов. В Arcade проще практиковать отдельные стадии без потери прогресса.
Игра короткая в первом прохождении (3-5 часов), но высокая сложность и необходимость учить паттерны делают ее replayable для любителей старых аркадных шутеров. Визуально - яркий аниме-стиль, разрушаемые локации с японскими и сказочными элементами, разнообразные зомби (сумо, крылатые обезьяны, Санта и т.д.). Звук и музыка подходят под хаос.Operationrainfall
Минусы, которые я заметил: punishing continue system (полный рестарт), иногда неудобное управление на некоторых платформах без motion, перевод. Если любишь легкие расслабленные шутеры - может быстро надоесть. Если готов к grind'у паттернов и точному прицеливанию - даст то, что нужно.